InloggenBookmarks Woordenboek
UitloggenInstellingenForum-hulp!
Warboel
Mix van alle berichten uit alle rubrieken (forum oude stijl)
 
18 berichten
Pagina 1 van 2
Je leest nu onderwerp "Ik wacht met smart... "
Volg datum > Datum: vrijdag 19 juli 2013, 21:1319-7-13 21:13 Nr:259338
Volg auteur > Van: Ciska Opwaarderen
Volg onderwerp > Onderwerp: Ik wacht met smart... Structuur
Ciska
Homepage
Nederland

Jarig op 26-7

25 berichten
sinds 18-1-2012

en wie weet wel tevergeefs.. Op de eerste NH pc game!
Nu kijk ik geïrriteerd toe hoe de kiddo's van mijn vriend paarden in stalletjes moeten stoppen om punten te behalen, en ze daarna een wasbeurt met shampoo geven. ohno

Ik wil: Bouw je eigen paddock Paradise, kies uit verschillende bitloze optomingen, scoor punten door je in het ECHTE gedrag van je paard te verdiepen, en niet alleen hoeven krabben maar gewoon spelenderwijs leren bekappen. YES!

Voorlopig zullen de meiden het met mijn uitleg moeten doen, dat gaat ook wel goed, maar toch... Zouden ze er ooit komen, zulke echt educatieve spelletjes?
Stiekem zou ik dan, na kinderbedtijd, ook wel eens willen. ssst

Ik weet niet precies hoe ik hier op gekomen ben, maar het irriteert me gewoon mateloos, het zijn leuke spelletjes voor ze, alleen zo dom! 8-\
Volg datum > Datum: vrijdag 19 juli 2013, 23:1819-7-13 23:18 Nr:259339
Volg auteur > Van: Lena Opwaarderen Re:259338
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Lena
Limburg
België

Jarig op 27-3

949 berichten
sinds 18-4-2007

Ik heb dat ook zitten bedenken toen één van de nichtjes met zo'n computerspel afkwam.
Ik ben niet eens met dat paard uit de stal geraakt. :-(
Volg datum > Datum: vrijdag 19 juli 2013, 23:5919-7-13 23:59 Nr:259340
Volg auteur > Van: e m kraak Opwaarderen Re:259338
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

e m kraak
Nederland


7960 berichten
sinds 5-5-2004
Ciska schreef op vrijdag 19 juli 2013, 21:13:

>
> en wie weet wel tevergeefs.. Op de eerste NH pc game!
[knip]
> Ik weet niet precies hoe ik hier op gekomen ben, maar het irriteert me
> gewoon mateloos, het zijn leuke spelletjes voor ze, alleen zo dom! 8-

Dan maak je die toch!?
Vrije game engines zat. Hoeft niet zo modern voor zoiets, mag zelfs nog 2D. Gewoon ff DLen en leuke game op invullen :-D
Patatgeneratie!!! :-P $1
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 8:1020-7-13 08:10 Nr:259341
Volg auteur > Van: Ciska Opwaarderen Re:259340
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur
Ciska
Homepage
Nederland

Jarig op 26-7

25 berichten
sinds 18-1-2012

vrij game engines??? 8-\
Ik ben niet zo'n computerheld hoor. ehm
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 10:5220-7-13 10:52 Nr:259347
Volg auteur > Van: Talitha Opwaarderen Re:259338
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Talitha
Friesland
Nederland

Jarig op 1-12

1251 berichten
sinds 3-7-2012
Ciska schreef op vrijdag 19 juli 2013, 21:13:

>
> en wie weet wel tevergeefs.. Op de eerste NH pc game!
> Nu kijk ik geïrriteerd toe hoe de kiddo's van mijn vriend paarden in

> Stiekem zou ik dan, na kinderbedtijd, ook wel eens willen. ssst
>
> Ik weet niet precies hoe ik hier op gekomen ben, maar het irriteert me
> gewoon mateloos, het zijn leuke spelletjes voor ze, alleen zo dom! 8-

Ciska stuur een brief aan de maker van de game, misschien is diegene zich niet bewust ervan en willen zij het spel best veranderen als ze weten dat de manier van omgang met de paarden eigenlijk helemaal niet goed is. Als bedrijf maak je zoiets denkende dat het een leuk spel is, ze hebben waarschijnlijk geen flauw idee dat een paard buiten hoort en niet op stal ;-)
Als niemand zich laat horen, weten ze bij die bedrijven ook niet dat het anders kan natuurlijk. Als iedereen zijn mond houd, blijven we blind achter elkaar aan hobbelen.
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 11:3620-7-13 11:36 Nr:259350
Volg auteur > Van: Jet van Gulik Opwaarderen Re:259347
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Jet van Gulik
Andijk
Nederland

Jarig op 25-2

495 berichten
sinds 5-1-2006
Talitha schreef op zaterdag 20 juli 2013, 10:52:

> Ciska schreef op vrijdag 19 juli 2013, 21:13:
>
>>

> Als niemand zich laat horen, weten ze bij die bedrijven ook niet dat het
> anders kan natuurlijk. Als iedereen zijn mond houd, blijven we blind
> achter elkaar aan hobbelen.

En dan hebben we ook geen games nodig, want die kunnen we dan niet zien.
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 13:5020-7-13 13:50 Nr:259352
Volg auteur > Van: Locanda Opwaarderen Re:259350
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Locanda
Homepage
Haarlem
Nederland

Jarig op 19-9

272 berichten
sinds 29-12-2007
Pff... mijn broer is zo'n computer freak. (Vind dit een heel goed punt, en helemaal eens.) Maar om het te realiseren.. zou er wel een beetje (grooote) markt voor moeten zijn. :) Of een investeerder die het risico van evt weinig omzet op zich neemt.
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 15:2820-7-13 15:28 Nr:259355
Volg auteur > Van: Christel Provaas Opwaarderen Re:259352
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Christel Provaas
Walem
Nederland

Jarig op 1-3

7725 berichten
sinds 9-7-2005
Ik heb mij al vaak afgevraagd waarom computerspelletjes altijd op basis van geweld worden gebouwd. De tegenstander afknallen, uit elkaar laten spatten, wegpoetsen, opblazen met veel herrie en gebrul etc wordt als leuk ervaren. Een ander mechanisme, dat bijvoorbeeld meer op intelligente samenwerking stoelt in plaats van bot uitschakelen, verkoopt misschien niet...?
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 15:5620-7-13 15:56 Nr:259356
Volg auteur > Van: Myriam Opwaarderen Re:259355
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Myriam
Maastricht
Nederland


2237 berichten
sinds 8-11-2004
Christel Provaas schreef op zaterdag 20 juli 2013, 15:28:

> Ik heb mij al vaak afgevraagd waarom computerspelletjes altijd op basis
> van geweld worden gebouwd. De tegenstander afknallen, uit elkaar laten
> spatten, wegpoetsen, opblazen met veel herrie en gebrul etc wordt als leuk
> ervaren. Een ander mechanisme, dat bijvoorbeeld meer op intelligente
> samenwerking stoelt in plaats van bot uitschakelen, verkoopt misschien
> niet...?
Misschien kunnen de ego'tjes / testosteronophopingen afgereageerd worden zodat later het échte vechten niet meer hoeft! zou mooi zijn.
Myriam
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 17:5920-7-13 17:59 Nr:259360
Volg auteur > Van: e m kraak Opwaarderen Re:259355
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

e m kraak
Nederland


7960 berichten
sinds 5-5-2004
Christel Provaas schreef op zaterdag 20 juli 2013, 15:28:

> Ik heb mij al vaak afgevraagd waarom computerspelletjes altijd op basis
> van geweld worden gebouwd. De tegenstander afknallen, uit elkaar laten
> spatten, wegpoetsen, opblazen met veel herrie en gebrul etc wordt als leuk
> ervaren. Een ander mechanisme, dat bijvoorbeeld meer op intelligente
> samenwerking stoelt in plaats van bot uitschakelen, verkoopt misschien
> niet...?

Vergeet niet dat het programmeren van breinloos "afknallen" het simpelst is:
bijv. tweezijdig van 0-100 punten, wie het eerst op 0 staat is dood. Daar kan van alles aangehangen worden maar het is wel de basis.
Ook een kwestie van cultuur:
zet het aantal voetballiefhebbers af tegen het aantal schaakliefhebbers... in Rusland ligt dat anders dan hier. Toch staan er tot mijn genoegen tal van goede schaakinterfaces online.

Bij commerciële spellen zit er uiteraard een verdienmodel aan gekoppeld:
Gedrag volgt feilloos de makkelijkste weg. Dat is bijzonder geinig te bekijken wanneer, vooral bij heel grote spellen, spelers uitvinden hoe iets anders te gebruiken is dan bedoeld - daar raken spelexploitanten acuut van in de stress :-D . Aan de andere kant wordt er op ingespeeld door de webshops van spellen die verkopen hoe je minder hoeft te spelen (om sterker te worden, hoger lvl, etc.) - nou, hoe dom moet je als klant zijn om iets te willen spelen en vervolgens van alles kopen om minder te spelen ehm
;-)
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 20:5820-7-13 20:58 Nr:259369
Volg auteur > Van: Christel Provaas Opwaarderen Re:259360
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Christel Provaas
Walem
Nederland

Jarig op 1-3

7725 berichten
sinds 9-7-2005
Geweld is blijkbaar DE vorm van vermaak. En niet alleen in de game-wereld. Een willekeurig zaprondje (buiten de reclamecommercials) laat zien dat misdaad, geweld, wapens, de Goeden tegen de Slechten met een stukje sex de meest voorkomende vormen van vermaak zijn.
Zo kweek je mensen die dat de norm vinden, denk ik dan heel simplistisch.
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 21:0220-7-13 21:02 Nr:259371
Volg auteur > Van: e m kraak Opwaarderen Re:259352
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

e m kraak
Nederland


7960 berichten
sinds 5-5-2004
Locanda schreef op zaterdag 20 juli 2013, 13:50:

> Pff... mijn broer is zo'n computer freak. (Vind dit een heel goed punt, en
> helemaal eens.) Maar om het te realiseren.. zou er wel een beetje
> (grooote) markt voor moeten zijn. :) Of een investeerder die het risico
> van evt weinig omzet op zich neemt.

Valt alleszins mee denk ik. Om een spel te maken uit bestaande componenten kan ook niet-commercieel gedaan worden als je het leuk vindt om een spel te maken.

Alleen 'gamers' willen de spectaculairste engines, grootste grids, etc. die spellen van grote commerciële aanbieders leveren.
Onze markt is echter grotendeels meisjes waarbij de interesse bij 'paarden' en niet bij 'gaming' ligt! Zelfs nog meer specifiek: 'NH'. Dus onze game wordt een middel, geen doel!
Dus de grid kan beperkt en relatief simpel zijn (boerderij, manege, PP, track, dat soort dingen). Paardjes en poppetjes meshes enzo zijn er ook in alle soorten en maten; paardjes vaak niet zo goed qua animatie dus dat zou even zoeken worden.
Die bestuurbare elementen hebben een 'engine' nodig, of het zijn interactieve flash-filmpjes. Dat laatste zijn er erg veel van maar vind ik nog geen echte game eigenlijk... hangt een boel van de opzet af.
Maar kortom, je hoeft niet alle wielen opnieuw uit te vinden om een educatief gericht spel te maken. Er is allerlei software ondertussen die flash etc. voor je programmeert of op zijn minst daarbij helpt.
Het leukste is uiteraard om er een (M)MO van te maken, dat samen online gespeeld kan worden. De M van 'massive' maar ff tussen () gezet ;-)
Daar zie ik de moeilijkheden niet zo enorm.

De eerste en misschien wel enige echte moeilijkheid is het bedenken van je exacte 'content'.
Ik heb al wel gezien dat veel paardenspelletjes bijvoorbeeld een 'fokmodule' hebben, gebaseerd op kleuren. Nou, da's simpel te maken hoor: alles wat je daarvoor nodig hebt is een al dan niet 3d paardje mesh en evenveel skins als dat je kleurtjes wilt aanbieden.
Maar... ik denk dat dat niet echt relevant is voor "NH" dus moet je eerst precies bedenken wat dan wel...
Ook populair zijn 'puzzelmodules' die uiterst simpel te programmeren zijn; klik op de juiste plaatsen/juiste volgorde/etc en je kunt weer een stapje verder spelen.
Een 'bouwmodule' kan altijd, i.p.v. een stal laat je dan een PP bouwen, etc.
Mij zou een klikker/beleermodule leuk lijken (ook die bestaat al in meerdere versies... kan dus afgekeken worden) maar is dat NH? Ik vind NH eigenlijk een vage term...
Wat er niet is, of waar ik het bestaan niet van weet, ik paarden-besturing op dressuurniveau's, levensecht; de paarden in de meeste games zijn nogal waardeloos :-M Om zoiets te programmeren is nogal een put maar misschien niet nodig als je het anders inricht.

Als verschillende van jullie nou puternerdbroertjes hebben die zich vervelen... dan zou ik beginnen met de populairste paardenspelletjes te bekijken, hoe dat werkt en wat die doen/bieden, wat ze daar leuk aan vinden en wat daar anders aan zou moeten om het educatief te maken. Heb ik al even geprobeerd maar ik heb geen zin om voor al die dingen inlogs te maken maar de indexen lijken voor mij allemaal heel erg op elkaar :-P
http://www.horsemasters.eu/
http://nl.howrse.com/
http://www.myhorsez.com/
http://www.hetpaardenspel.nl/

Als ik het als vormgever bekijk, zou ik het misschien wel heel anders doen dan vrijwel alle spellen die richting kleurige 3D werelden gaan omdat gedacht wordt dat dát leuk gevonden wordt.
Maar echt goede cartoons, zoals http://www.youtube.com/user/simonscatextra , worden ook massaal leuk gevonden. Op zich is dat niets anders dan flash en flashfilmpjes kunnen net zo interactief zijn als je maar wil. Zo zou je ook een heel bijzonder spel kunnen maken wat 'leuk' gevonden wordt, educatief is en toch grafisch heel licht loopt.
Ik herinner me ineens ook nog een klikker-rat, dat was iets van een psychologie-website (Inge weet 'em vast nog wel), leuke programmering, waardeloos lelijke uitvoering, typisch wetenschappers dingesie.

Zomaar wat spinsels. Ik vind het op zich een heel goed/leuk idee!
Volg datum > Datum: zaterdag 20 juli 2013, 21:5420-7-13 21:54 Nr:259373
Volg auteur > Van: Talitha Opwaarderen Re:259369
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Talitha
Friesland
Nederland

Jarig op 1-12

1251 berichten
sinds 3-7-2012
Christel Provaas schreef op zaterdag 20 juli 2013, 20:58:

> Geweld is blijkbaar DE vorm van vermaak. En niet alleen in de game-wereld.
> Een willekeurig zaprondje (buiten de reclamecommercials) laat zien dat
> misdaad, geweld, wapens, de Goeden tegen de Slechten met een stukje sex de
> meest voorkomende vormen van vermaak zijn.
> Zo kweek je mensen die dat de norm vinden, denk ik dan heel simplistisch.

Ja het is moeilijk tv kijken zonder geweld, seks en stress. Ik hou het het liefst zoveel mogelijk bij Discovery Channel en National Geographic :-D
Volg datum > Datum: woensdag 24 juli 2013, 23:1024-7-13 23:10 Nr:259550
Volg auteur > Van: Ciska Opwaarderen Re:259373
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur
Ciska
Homepage
Nederland

Jarig op 26-7

25 berichten
sinds 18-1-2012

Ik vrees dat ik dat echt niet zou kunnen allemaal, het klinkt zo simpel wat jij zegt, maar ik snap er geen drol van! =-)

Nog wat, paardvriendelijke kinderboeken. Ik schrijf graag, daar zou ik nou wel eens een poging toe kunnen wagen.

Overigens heb ik wel eens een email naar een producent van een bekend paardenspelletje gestuurd, helaas nooit antwoord gehad...

Een game waarin je helemaal zelf je eigen PP in kan richten, zou mij prachtig lijken! Ik heb laatst het spel mijn paardenboerderij besteld, daar kon je zelf paddocks maken en dat leek mij wel wat, helaas wil het niet werken op mijn pc...
Volg datum > Datum: woensdag 24 juli 2013, 23:2424-7-13 23:24 Nr:259551
Volg auteur > Van: Rita Klompmaker Opwaarderen Re:259550
Volg onderwerp > Onderwerp: Re: Ik wacht met smart... Structuur

Rita Klompmaker
Zuidwolde (dr)
Nederland

Jarig op 25-6

433 berichten
sinds 21-10-2007


Is het dit?

http://www.spelle.nl/Avontuur/19272/Paardenboerderij.html

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pas als de laatste boom gekapt,
De laatste rivier vergiftigt,
De laatste vis gevangen,
Pas dan zal de mens vaststellen ...
dat je geld niet kunt eten ....

Je leest nu onderwerp "Ik wacht met smart... "
Warboel
Mix van alle berichten uit alle rubrieken (forum oude stijl)
 
18 berichten
Pagina 1 van 2
 InloggenBookmarks Woordenboek
UitloggenInstellingenForum-hulp!

Deelnemers online: 0 verborgen deelnemers.
contact